Bug

projet

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Transformer les bugs en terrain de jeu.

Un jeu de société pour la maison de jeu Nogozone, autour d’un univers peuplé de robots victimes de bugs et de dysfonctionnements. J’ai développé une identité visuelle colorée et dynamique, mêlant illustrations robotiques et effets de glitch pour traduire l’aspect imprévisible du jeu. À travers les cartes, le packaging et les différents éléments graphiques, j’ai souhaité créer un univers cohérent, ludique et immédiatement reconnaissable, où chaque robot incarne une action et une mécanique propre au jeu.

Client

Bug

Services

Packaging Design

Year

2026

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